Tipo de empregos: Teilzeit

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Conteúdo do emprego

Im Kontext der vernetzten, adaptiven Produktion realisieren wir einen vollautomatisierten, digitalen Produktionsprozess, der nahezu vollständig offline entwickelt werden soll. Ein wichtiger Bestandteil hierfür ist die Umsetzung und Integration einer Kollisionserkennung innerhalb unserer Simulationsumgebung der Maschine. Im Rahmen deiner Bachelor-/ Masterarbeit unterstützt du uns dabei, diese Erkennung in der 3D-Software Unity zu implementieren.

Deine Aufgaben

  • Konzeptionelle und konkrete Implementierung der Kollisionserkennung in Unity
  • Einfache Integration von 3D-Modellen in die Simulation
  • Dokumentation der Ergebnisse

Was du mitbringst

  • Du studierst Informatik, Elektrotechnik, CES oder ein vergleichbares Fach
  • Du hast Erfahrungen im Umgang mit der Software Unity und C# (z. B. durch Entwicklung eines Games)
  • Du hast idealerweise Erfahrung mit »Colliders« in Unity
  • Ein hohes Maß an Eigeninitiative und Teamgeist

Was du erwarten kannst

  • Ideale Rahmenbedingungen für Praxiserfahrungen neben dem Studium
  • Eine exzellente Ausstattung an Maschinen und Geräten
  • Mitarbeit in einem engagierten Team
  • Flexible Arbeitszeiten
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Data limite: 08-12-2024

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EMPREGOS SEMELHANTES

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