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Icon incar MUC - UI Designer
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Giorno di aggiornamento: 22-10-2024
Categoria: Alta tecnologia Consiglio di amministrazione
Industria:
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Contenuto del lavoro
Was werden Deine Aufgaben sein?UI-Designer/innen haben primär einfach Spaß am Gestalten. Unabhängig davon, ob es sich um einen kurzen Sprint oder ein langfristiges Projekt handelt. Sie sind nicht auf einen Style beschränkt, sondern explorieren gerne eine ganze Reihe von Designvarianten. Die Exploration der Möglichkeiten innerhalb eines Designsystems inspiriert ihren Pioniergeist und sie arbeiten sich gerne durch jedes Detail.
Sie haben ein ausgeprägtes Gespür für Formen, Farben und Proportionen, ein solides Verständnis für den 3D-Raum und sind in der Lage, Funktionen in verschiedensten Stilen zu visualisieren. Solide Softwarekenntnisse und ein Verlangen / Hunger nach kreativem Input und Output sind ein Muss.
Sie können komplexe Abläufe durchdenken und visualisieren. Sie stellen sich stets die Frage, ob ihre Arbeit eine easy, inspiring and delightful User Experience unterstützt. Sie können erklären, warum sie etwas tun und wie ihr Entwurf zum gemeinsamen Projektziel beiträgt. Sie sind Designer, keine Stylisten - sie haben stets das Gesamtbild / die ganzheitliche Experience vor Augen.
UI Designer haben eine fundierte Ausbildung/Studium und bereits einige Jahre Erfahrung im UI /UX-Design - idealerweise in der Automobilindustrie. Sie informieren sich stetig über aktuelle und aufkommende Trends und testen gerne Grenzen aus. Technologie hält sie niemals davon ab, ihre Ideen zu visualisieren - sie sind offen für jede Art von neuer Software, Methodik und Tools und bitten Kollegen um spezifische Hilfe, wenn notwendig. Sie erstellen gerne Prototypen, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken.
Sie schätzen den interdisziplinären Austausch mit ihren Kollegen und es versteht sich von selbst, dass sich alle gegenseitig unterstützen, um das gemeinsame Ziel zu erreichen.
Was bringst Du mit?
- Visualisierung verschiedenster Elemente und Funktionen auf unterschiedlichen Plattformen
- Visuelle Explorationen durch die Entwicklung einer Vielfalt an Styles - in hoher Qualität und mit Liebe zum Detail
- Designkonzepte klar und prägnant vermitteln und präsentieren
- Exploration von visuellem Verhalten (motion and transitions)
- Asset Produktion und Delivery Aufbereitung
- Sketching, Visualisierung und Prototyping von Konzepten
- Aktives Lernen und Adaptieren von Fachwissen erfahrenerer Kollegen
- Anleitung von Trainees und Junioren
- Mitwirkung und Unterstützung des Teams bei der hands-on Projektarbeit
- Übernahme von Verantwortung für die Ausarbeitung kleiner Projekte oder kleiner Teile größerer Projekte (mit Mentorship von erfahreneren Kollegen)
- Präsentieren Deiner Arbeit vor Kunden (meist Peer Level)
- Stetiges und aktives Lernen
- Arbeitsaufwände effektiv einschätzen
- Priorisieren der eigenen Arbeit hinsichtlich Komplexität und Wert/Nutzen
- Experte für das übertragene Thought-Leadership Thema (iPS) werden und es repräsentieren
- Sammeln von Führungserfahrung, durch die verantwortungsbewusste Leitung von Junioren, Trainees und/oder Praktikanten in spezifischen Aufgaben oder Teilen von Projekten (mit Mentorship von erfahreneren Kollegen)
- Abgeschlossenes Studium im Bereich Design oder vergleichbare Ausbildung / Mediengestaltung
- Erfahrung im Gestalten von Interfaces für verschiedene Plattformen
- Solide Fähigkeiten sowohl in "Pixel Perfectness", wie auch in breiter Visual Exploration und Interesse an kontinuierlicher Verbesserung von Ideen und Output
- Konzeptionelles und analytisches Denken hinsichtlich einer Bandbreite von Kommunikationsdesign-Anforderungen
- Fachkenntnisse über Gestaltungsprinzipien und die Terminologie von User Interface Design
- Strukturierte und strategische Arbeitsweise bei der Bearbeitung mehrerer Projekte parallel
- Wissen über Design-Grundlagen und UI Design Methodiken und Standards
- Starke Skills im Umgang mit Farbe, Proportionen, Layouts und Details
- Solide Software Skills (Sketch, Adobe CC Suite, Keynote, Microsoft Office, Prototyping tools)
- 3D Grundkenntnisse (z.B. Cinema 4D) und/oder Motion Design (z.B. After Effects, Flinto or Principle)
- Teamplayer Persönlichkeit
- Gutes Englisch, mündlich und schriftlich
- Bereitschaft zu reisen
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Scadenza: 06-12-2024
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