Position: Entry level

Jobtyp: Full-time

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Jobinhalt

Die Stelle ist im Rahmen des Forschungsprojekts HySkiLabs - Hybride Skills Labs angesiedelt. In

Zusammenarbeit mit dem Dozierenden Service Center (DSC) und des IT Service Center (ITSC) der

Universität sollen interaktive Lernräume für die praktische Ausbildung in den Studiengängen der Medizin

und den Gesundheitswissenschaften in enger Kooperation mit den entsprechenden Instituten und

Kliniken konzipiert, entwickelt und eingerichtet werden.

Tätigkeitsschwerpunkte
  • Selbstständige Durchführung der Arbeitspakete im Projekt HySkiLabs, insbesondere Aufbau der
technischen (Software und Hardware) und organisatorischen Infrastruktur der Skills Labs
  • Entwicklung innovativer Konzepte für interaktive ambiente Medientechnologie
  • Betreuung von Bachelor- und Masterarbeiten
  • Publikationen der Ergebnisse in internationalen Fachkongressen und Zeitschriften
  • Unterstützung der Lehrangebote der AG im Kontext des Projekts
  • Ein abgeschlossenes Hochschulstudium im Bereich Informatik oder vergleichbares Fachgebiet
  • Sehr gute deutsche und englische Sprachkenntnisse in Wort und Schrift
  • Fundierte Erfahrungen in der Entwicklung von interaktiven Medienprojekten
  • Bereitschaft zur Weiterbildung in der Didaktik
  • Von Vorteil sind Kenntnisse der Medientechnik und/oder der Telematik
  • Ein selbstständiger Arbeitsstil wird vorausgesetzt
zunächst befristet bis zum 31.07.2024 in Vollzeit (38,7 Stunden pro Woche) zu besetzen. Die Möglichkeit

zur wissenschaftlichen Qualifizierung (Promotion) ist gegeben., Die Eingruppierung erfolgt nach Maßgabe der Tarifautomatik bei Erfüllung der tariflichen

Voraussetzungen bis Entgeltgruppe 13 TV-L. Eine endgültige Stellenbewertung bleibt vorbehalten.

Die Universität zu Lübeck steht für exzellente Forschung und exzellente Lehre. Wir sind eine moderne

Stiftungsuniversität mit thematisch fokussierten Studiengängen. Unter dem Motto "Im Focus das Leben"

bieten wir als Life-Science-Universität ein Spektrum von Medizin, Gesundheitswissenschaften und

Psychologie bis hin zu Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik an., Die AG Ambient Computing erforscht Systeme für die Realisierung von intelligenten Umgebungen,

insbesondere in Anwendungskontexten der vernetzten Gesundheit. Wir sind Gründungsmitglied des

universitären Center for Open Innovation in Connected Health (COPICOH) und arbeiten an zahlreichen

multidisziplinären Forschungsprojekten mit Partnern aus Akademie, Wirtschaft und

Gesundheitsversorgung.

Forschungsschwerpunkte der AG sind kontextsensitive Systeme, Selbstorganisation im Internet der

Dinge und natürliche Nutzerinteraktion in intelligenten Umgebungen. Wir entwickeln Infrastrukturen

und Anwendungen im Bereich Ambient Assisted Living und Ambient Health.
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Frist: 21-11-2024

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